Как Вы считаете имеет ли смысл вводить в гильдии систему распределения добычи с боссов?Лута, который не нужен, но который может принести определенную прибыль участнику рейда или немного его "приодеть"?Или может быть даже систему индивидуального развития игрока без семьи или постоянной консты, но регулярно посещающего основные рейд-события или по-другому приносящему пользу для гильдии в целом?Например, не участвовать в рейде,но вносить определенную долю ресурсов для крафта. Это позволит приодеться игрокам в броню с боссов или заполучить какие-либо другие вещи. Тоесть, не продавать, а вознаграждать игроков за участие в основных событиях.
Вообще мысли по развитию игрока в гильдии есть?
Размышления по поводу ДКП-системы или системы развития игрока
Страница: 1
Сообщений 1 страница 1 из 1
Поделиться12015-03-24 21:29:02
Страница: 1